¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 145 para "daños" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram de nivel 145 para vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
74 Capa o Mochila Inteligencia :
73 Capa o Mochila Suerte :
72 Capa o Mochila Agilidad :
75 Capa o Mochila Potencia :
67 Capa o Mochila Sabiduría :
97 Capa o Mochila Iniciativa :
72 Capa o Mochila invocaciones :
67 Capa o Mochila prospección :
68 Capa o Mochila al retiro de PA :
51 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
54 Capa o Mochila al retiro de PM :
52 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
58 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
60 Capa o Mochila daños de fuego :
57 Capa o Mochila daños de agua :
57 Capa o Mochila daños de aire :
56 Capa o Mochila daños neutrales :
59 Capa o Mochila daños :
50 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
50 Capa o Mochila daños por empuje :
53 Capa o Mochila Daños críticos :
51 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Potencia Trampas :
50 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa o Mochila resistencia al fuego :
64 Capa o Mochila resistencia al agua :
69 Capa o Mochila resistencia al aire :
65 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
61 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
62 Capa o Mochila % resistencia al agua :
61 Capa o Mochila % resistencia al aire :
56 Capa o Mochila % resistencia neutral :
56 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
54 Capa o Mochila resistencia al empuje :
52 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila EfectosFuerza :
122 Capa o Mochila Inteligencia :
124 Capa o Mochila Suerte :
130 Capa o Mochila Agilidad :
123 Capa o Mochila Potencia :
118 Capa o Mochila Vitalidad :
113 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
138 Capa o Mochila Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
123 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
113 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
114 Capa o Mochila al retiro de PM :
114 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa o Mochila - Criterio 3 curas :
114 Capa o Mochila placaje :
115 Capa o Mochila huida :
115 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
114 Capa o Mochila daños de fuego :
115 Capa o Mochila daños de agua :
115 Capa o Mochila daños de aire :
115 Capa o Mochila daños neutrales :
114 Capa o Mochila Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
115 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
113 Capa o Mochila Potencia Trampas :
113 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila resistencia al agua :
121 Capa o Mochila resistencia al aire :
120 Capa o Mochila resistencia neutral :
118 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila % resistencia al agua :
117 Capa o Mochila % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
114 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila EfectosFuerza :
139 Capa o Mochila Inteligencia :
141 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Agilidad :
139 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
150 Capa o Mochila Iniciativa :
138 Capa o Mochila invocaciones :
139 Capa o Mochila prospección :
133 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
132 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila curas :
132 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
133 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
131 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
131 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila resistencia al agua :
138 Capa o Mochila resistencia al aire :
137 Capa o Mochila resistencia neutral :
136 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
134 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
132 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
131 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.